God of War: Ragnarok’un Yeni Güncellemesi, Valhalla, Serinin Geleceğini Belirsizleştiriyor
God of War: Ragnarok’un yeni güncellemesi Valhalla, serinin geleceğiyle ilgili önemli bir kararı belirsizleştirdi. Yumuşak bir yeniden başlatmadan bu yana anlatılan Kuzey destanı tamamlanmış durumda ve bundan sonrası için birçok farklı yol bulunuyor. Kratos/Atreus ikilisiyle devam mı edilecek? Sadece Kratos’a mı dönülecek? Yoksa Atreus’a mı yönelilecek? Ve bu daha olgun Kratos, Yunan pantheonuna geri mi dönecek, yoksa taze bir yerlere gitmek üzere mi hareket edecek – Mısır açık bir seçenek olsa da, dizi daha az tahmin edilebilir olma hakkını kazandı. Valhalla, bu soruların hiçbirine cevap vermiyor ve bu nedenle sorular daha da yüksek sesle sorulmaya başlıyor.
Valhalla’nın yaklaşımı muhtemelen doğru olanıdır – muhtemelen God of War’ın herhangi bir önemli biçimde daha fazlasını görmemiz bir süre alacak ve bunun ötesinde Sony Santa Monica’nın yeni bir IP keşfetme isteğini de hesaba katarsak. Valhalla, Ragnarok ile geçirdiğimiz süreyi uzatıyor, stüdyoya hangi yönde ilerleyeceğine karar verme veya daha sonra kendi terimlerinde açıklama yapma olanağı tanıyor. Kratos’u oynuyor olmamız, bilinçli bir tercih yerine güvenli ve açık bir seçenek gibi görünüyor, ancak yeni iterasyonun ne kadar evrimleştiğine veya formülü ne kadar sarsmış olursa olsun, sonunda God of War her zaman Kratos’a geri dönüyor gibi bir gerçeği vurguluyor.

"Ragnarok'un ilk taslağı, Kratos'u bile öldürmeyi içeriyordu, bu kesinlikle konuşuldu."
God of War İlerlemesinde Spider-Man: Miles Morales Gibi Bir Oyun Önerisi
God of War’ın geleceği için Spider-Man: Miles Morales’a benzer bir 2.5 boyutlu oyun önerildi. Bu, Atreus’u tek başına oynama şansı tanıyan ancak bir yan hikaye sınırları içinde, ‘kontrolü ele geçirme’ baskısı olmadan bir tür spin-off olarak kalmayı sağlayan bir şey olabilir. Ancak Miles Morales örneğinde olduğu gibi, bu durum bir prova gibi görünüyor. Spider-Man, bir Peter Parker oyunu olarak başladı, bir Miles spin-off’ı oldu, ardından devam filmi Peter tarafından taşındı, Miles’ın bundan sonra devam edeceği belirtildi. Bu, God of War ile pek de farklı değil – ilk oyun sadece Kratos’u oynatırken, devam filmi bize genellikle Kratos tarafından taşınmasına rağmen Atreus’u oynama şansı tanıdı.
Sonra, Eğrisinin Ötesinde Olan The Last of Us Part 2 Var
The Last of Us Part 2, eğrisinin ötesinde bir oyundur. İlk oyunda Joel’ı Ellie’nin yanında oynuyoruz. Devamında Joel ölüyor ve Ellie olarak oynuyoruz, ancak orta oyunun inanılmaz bir sürprizi bizi Abby olarak da oynamaya yönlendiriyor. Daha güçlü bir hikaye anlatmak için ikonik maskotunuzdan vazgeçmek riskli bir adım gibi görünüyor; özellikle Kratos ve Peter Parker’ın geçmişleri Joel’den çok daha uzun. Ancak The Last of Us, aynı hikayeleri defalarca tekrarlamak yerine tamamen yeni bir öykü anlatma özgürlüğü sunarak büyük bir başarı elde edilebileceğini kanıtladı.
Oyunlar da Bu Değişimi Kucaklamaya Hazır mı?
Bu durumu filmlerde de görüyoruz. Scream, buna bir “requel” diyor; kısmen yeniden başlatma, kısmen devam filmi, gerçek meta tarzında Scream’e de uyacak bir tanımlama. Filmler, eski liderleri koltuklarına geri getirip ardından onları kenara çekerek yeni yıldızların parlamasına izin vererek sinematik evrenlerini canlandırıyor. Scream’in yanı sıra Star Wars, The Matrix, Rocky/Creed, Mad Max ve belki de sürekli bir requel makinesi gibi hissedilen MCU da bu fikri benimsemiş durumda. Karakterler piksellerden oluştuğu ve dolayısıyla yaşlanmaz olduğu için oyunlar, hikaye anlatımının bu evrimine zorlanmaz – ancak yine de bunu benimsemeye hazır olabilir.
Genellikle oyunlar kendilerini yeni dönemlerle yeniden başlatır, ancak genellikle ‘miras’ karakterlerin fikri pek yoktur. Lara Croft, Mario, Sonic, Samus, Link ve benzerleri her zaman oyunlarının figürleri olmuştur çünkü onları değiştirmek için Neve Campbell, Sylvester Stallone veya Mel Gibson için olduğu gibi bir ihtiyaç olmamıştır. God of War kendisi bunu yaptı, Kratos’u modern bir baba olarak yeniden icat ederek, saf ve kanlı intikamdan daha nazik bir motivasyona sahip. Ancak ileriye doğru, yine de rotayı değiştirebilir.
God of War Ragnarok Valhalla zaten popüler bir genişleme olduğunu kanıtlıyor, ancak bu, God of War’ın geleceği değil, mevcut durumun birleşimidir. Bundan sonraki ne olacağı hala bilinmiyor, ama her ihtimale karşı, Kratos ile bu zamanın tadını çıkarın – belki de bir süre geçmeden tekrar balta alması uzun sürebilir.
YORUMLAR